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Eagle ha scritto:Essenzialmente mi interessa per DCS e FS2020 (26" 1920x1080 e Oculus Rift S).
Attualmente ho una 1080TI.
Edokg ha scritto:risultano sempre un po' sfocati...e chi ti dice il contrario mente... [anach11]
Eagle ha scritto:Pare che la 3080TI sarà una 3090 con 20 GB di ram (invece di 24) e con un bandwidth un po' inferiore (780.2 GB/s invece di 936.2 GB/s). Come prezzo dovrebbe piazzarsi tra la 3080 e la 3090 (come è logico che sia) per fare concorrenza alla AMD Radeon RX 6900 XT (quindi intorno ai 1000 euro). Vedremo tra un mese o due cosa succederà.
Edokg ha scritto:Allora, mi è arrivato il G2 e ci ho giocato per un paio di giorni. Penso di mandarlo indietro.Skycaptain ha scritto:Edokg ha scritto:Ad ogni modo mercoledì mi arriva il G2...ti faccio sapere...
Grande Edokg!
Fammi sapere come è con DCS, se è come tutti dicono mi sa che lo prenderò quando sarà disponibile...
L'unico, grosso (per me) difetto che ho trovato è che ha una porzione di visuale che è perfettamente a fuoco veramente ridotta, solo guardando perfettamente dritti l'immagine è nitida, man mano che si va verso l'esterno perde fuoco drasticamente.
Ovviamente è, in assoluto, normale per un visore, ma me ne sono accorto subito dopo pochi minuti di gioco, sensazione che il Rift S non mi ha dato.
Probabilmente questa sensazione è accentuata dal fatto che la risoluzione è incredibile (anche i colori sono ok), la porzione di visuale a fuoco ha un livello di dettaglio pari ad un monitor, quindi appena vedi più sfocato te ne accorgi il triplo...e sinceramente mi da molto fastidio, vedi perfetto davanti poi abbassi un minimo gli occhi per vedere glòi strumenti e vedi sfocato...ho cercato in rete e mi ha rincuorato il fatto che altri come me se ne sono accorti: https://h30434.www3.hp.com/t5/Gaming-Accessories/Reverb-G2-edges-are-blurry/td-p/7890776
Inoltre, di default la parte di maschera che distanzia la faccia (gli occhi) dalle lenti è piuttosto spessa, dunque rispetto al Rift S l'effetto canocchiale è più accentuato. Quasto problema è risolvibile sostituendo questa parte (che è rimovibile) con una più sottile (non si trova da comprare, bisogna stamparla in 3d), io avendo la stampante 3d l'ho "prodotta" ed effettivamente la musica cambia, il FOV aumenta e l'effetto canocchiale diminuisce. Il problema della sfocatura che ho spiegato sopra diminuisce lievemente ma rimane, per me, difficilmente sopportabile, considerando anche il fatto che st'attrezzo costa 850 euri.
Per concludere la micro recensione ti dico che l'audio è decisamente migliore del Rift S (visto che ha le cuffiette che si abbassano davanti le orecchie) e nel complesso mi è sembrato più comodo perchè più leggero.
A livello di FPS faccio poco conto perchè ovviamente con una 3090 riesci benomale a far girar tutto, quindi con dettagli praticamente al massimo, giusto con qualche accortezza di scaling della risoluzione del visore stavo tranquillamente sui 40-50, anche 60 fps in singolo.
Mi sembra di aver detto tutto...
Biondo ha scritto:L'ho già riinscatolato per il reso [:coffee]
Biondo ha scritto:L'ho già riinscatolato per il reso [:coffee]