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[DCS VR] Oculus Meta Quest 2

Witcher ha scritto:
Edokg ha scritto:
Witcher ha scritto:
Speri davvero in una 30XX?
Dici di no?

Non prima di fine gennaio a essere incredibilmente ottimisti. Ma c'è rischio che la cosa vada moooooolto per le lunghe.

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Ciao ragazzi e buon Natale a tutti!

Visto che ho recentemente fatto l'upgrade del PC, sto iniziando a pensare di aggiornarmi anche la parte video, esclusivamente per i simulatori di volo. Attualmente ho un monitor della Dell da 24 pollici mezzo difettoso (nel senso che c'è una zona schiarita e mi da un fastidio boia...) e sono ancora incerto se procedere con uno dei seguenti upgrade.

1) Sistema a tre monitor (3 monitor uguali da 24 pollici).
2) Monitor 21:9
3) VR

Visto che questo è il topic della VR, procedo con le domande per chi è più esperto:

1) Come già detto, la VR la utilizzerei principalmente per i simulatori, tipo DCS, MSFS, ED ecc... Quale VR mi consigliate? So che uscirà l'HP Reverb G2 e sembra molto figo... A me interessa la risoluzione e che si vedano benissimo gli strumenti di bordo.

2) Porto gli occhiali (forte miopia).. è utilizzabile lo stesso?

3) Ho anche un leggero strabismo, potrei avere problemi? Per esempio se con il binocolo guardo la luna, non la vedo ben definita, la vedo quasi doppia... ma a distanze umane non ho problemi.

4) E' poi comodo utilizzare la tastiera? Credo di no, ma preferirei avere un'opinione da chi lo usa da tempo.

Grazie a tutti!
 
Vai di rift S. Ho sia il rift che il quest 2.
Nonostante il quest2 sulla carta abbia una risoluzione migliore, quando lo usi con il pc con Oculus link soffre molto, non hai il microfono integrato disponibile e scatta parecchio nel tracking.

Rift s costa poco, si vede bene, ed è studiato apposta per pc.

Lo sto usando questi giorni per fs2020, va benissimo ma sappi che FS2020 è ancora molto acerbo per il vr, devono ancora ottimizzarlo tanto.

Come scheda grafica se trovi una 3070 sei a cavallo.

Con la 2060, che ho, giri già bene


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Se hai occhiali non è un problema, ma devi tenerli, le lenti dei vr non correggono problemi di vista purtroppo


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Skycaptain ha scritto:
Grazie Merlin per le dritte.

Consiglieresti questo HP Reverb G2? Lo sto addocchiando e non sembrerebbe male, anzi...

Merlin ha scritto:
Come scheda grafica se trovi una 3070 sei a cavallo.

L'upgrade l'ho già fatto, trovi le specifiche in firma. Ho una 3090, credo sia più che sufficiente...

Riguardo il Rift S se hai questa esigenza così come l'hai scritta "A me interessa la risoluzione e che si vedano benissimo gli strumenti di bordo" ti direi di lasciar stare, non si vedono benissimo, risultano sempre un po' sfocati...e chi ti dice il contrario mente... [:panach11]

Ad ogni modo mercoledì mi arriva il G2...ti faccio sapere...
 
Per l'Oculus Rift S tempo fa avevo visto le lenti correttive su uno store online (non ricordo il produttore).
Il Reverb G2 dovrebbe essere il migliore (almeno così pare dai video confronti).
 
Sulla qualità del visore stesso non si discute, riftS si piazza su un livello intermedio, certo è che reverb sarà sicuramente una qualità superiore ma ha tutto un altro prezzo.
Quindi, dipende dalle tue tasche :)


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Skycaptain ha scritto:
Edokg ha scritto:
Ad ogni modo mercoledì mi arriva il G2...ti faccio sapere...

Grande Edokg!
Fammi sapere come è con DCS, se è come tutti dicono mi sa che lo prenderò quando sarà disponibile...
Allora, mi è arrivato il G2 e ci ho giocato per un paio di giorni. Penso di mandarlo indietro.

L'unico, grosso (per me) difetto che ho trovato è che ha una porzione di visuale che è perfettamente a fuoco veramente ridotta, solo guardando perfettamente dritti l'immagine è nitida, man mano che si va verso l'esterno perde fuoco drasticamente.
Ovviamente è, in assoluto, normale per un visore, ma me ne sono accorto subito dopo pochi minuti di gioco, sensazione che il Rift S non mi ha dato.

Probabilmente questa sensazione è accentuata dal fatto che la risoluzione è incredibile (anche i colori sono ok), la porzione di visuale a fuoco ha un livello di dettaglio pari ad un monitor, quindi appena vedi più sfocato te ne accorgi il triplo...e sinceramente mi da molto fastidio, vedi perfetto davanti poi abbassi un minimo gli occhi per vedere glòi strumenti e vedi sfocato...ho cercato in rete e mi ha rincuorato il fatto che altri come me se ne sono accorti: https://h30434.www3.hp.com/t5/Gaming-Accessories/Reverb-G2-edges-are-blurry/td-p/7890776

Inoltre, di default la parte di maschera che distanzia la faccia (gli occhi) dalle lenti è piuttosto spessa, dunque rispetto al Rift S l'effetto canocchiale è più accentuato. Quasto problema è risolvibile sostituendo questa parte (che è rimovibile) con una più sottile (non si trova da comprare, bisogna stamparla in 3d), io avendo la stampante 3d l'ho "prodotta" ed effettivamente la musica cambia, il FOV aumenta e l'effetto canocchiale diminuisce. Il problema della sfocatura che ho spiegato sopra diminuisce lievemente ma rimane, per me, difficilmente sopportabile, considerando anche il fatto che st'attrezzo costa 850 euri.

Per concludere la micro recensione ti dico che l'audio è decisamente migliore del Rift S (visto che ha le cuffiette che si abbassano davanti le orecchie) e nel complesso mi è sembrato più comodo perchè più leggero.
A livello di FPS faccio poco conto perchè ovviamente con una 3090 riesci benomale a far girar tutto, quindi con dettagli praticamente al massimo, giusto con qualche accortezza di scaling della risoluzione del visore stavo tranquillamente sui 40-50, anche 60 fps in singolo.

Mi sembra di aver detto tutto...
 
Caspita.... B)
 
Edokg ha scritto:
Skycaptain ha scritto:
Edokg ha scritto:
Ad ogni modo mercoledì mi arriva il G2...ti faccio sapere...

Grande Edokg!
Fammi sapere come è con DCS, se è come tutti dicono mi sa che lo prenderò quando sarà disponibile...
Allora, mi è arrivato il G2 e ci ho giocato per un paio di giorni. Penso di mandarlo indietro.

L'unico, grosso (per me) difetto che ho trovato è che ha una porzione di visuale che è perfettamente a fuoco veramente ridotta, solo guardando perfettamente dritti l'immagine è nitida, man mano che si va verso l'esterno perde fuoco drasticamente.
Ovviamente è, in assoluto, normale per un visore, ma me ne sono accorto subito dopo pochi minuti di gioco, sensazione che il Rift S non mi ha dato.

Probabilmente questa sensazione è accentuata dal fatto che la risoluzione è incredibile (anche i colori sono ok), la porzione di visuale a fuoco ha un livello di dettaglio pari ad un monitor, quindi appena vedi più sfocato te ne accorgi il triplo...e sinceramente mi da molto fastidio, vedi perfetto davanti poi abbassi un minimo gli occhi per vedere glòi strumenti e vedi sfocato...ho cercato in rete e mi ha rincuorato il fatto che altri come me se ne sono accorti: https://h30434.www3.hp.com/t5/Gaming-Accessories/Reverb-G2-edges-are-blurry/td-p/7890776

Inoltre, di default la parte di maschera che distanzia la faccia (gli occhi) dalle lenti è piuttosto spessa, dunque rispetto al Rift S l'effetto canocchiale è più accentuato. Quasto problema è risolvibile sostituendo questa parte (che è rimovibile) con una più sottile (non si trova da comprare, bisogna stamparla in 3d), io avendo la stampante 3d l'ho "prodotta" ed effettivamente la musica cambia, il FOV aumenta e l'effetto canocchiale diminuisce. Il problema della sfocatura che ho spiegato sopra diminuisce lievemente ma rimane, per me, difficilmente sopportabile, considerando anche il fatto che st'attrezzo costa 850 euri.

Per concludere la micro recensione ti dico che l'audio è decisamente migliore del Rift S (visto che ha le cuffiette che si abbassano davanti le orecchie) e nel complesso mi è sembrato più comodo perchè più leggero.
A livello di FPS faccio poco conto perchè ovviamente con una 3090 riesci benomale a far girar tutto, quindi con dettagli praticamente al massimo, giusto con qualche accortezza di scaling della risoluzione del visore stavo tranquillamente sui 40-50, anche 60 fps in singolo.

Mi sembra di aver detto tutto...

Grazie mille Edokg, sei stato più che esaustivo.
Alla fine ho deciso per un ottimo monitor 21:9 e bon.
 
Quale hai preso?
 

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