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DCS-NEWS DCS: UH-1H Huey

http://www.youtube.com/watch?v=nm8iV_uiBsI&feature=related
 
Molto bello e credo sia in fase di sviluppo avanzata , prossimo al rilascio almeno in beta. Lo prendo di sicuro.
 
Davvero notevole! Sembra fatto in maniera egregia e le capacità di qeusto elicottero lo rendono davvero utile nelle missioni.

Per il futuro del World se veramente andasse come previsto dal ragazzo sopracitato sarebbe un sogno, ma per usare tutto al meglio ci vorrebbe un addestramento molto lungo e delle macchine all'altezza.

Staremo a vedere.
 
Nuovi screen...

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http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1630712#post1630712 e quà http://www.dcs-fan.ru/gallery/gallery-dcs-world/dcs-uh-1h-huey/category/72-dcs-uh-1h
 
L'idea di poter trasportare materiale sotto l'elicottero è ottima. :)
 
Allora.. Sicuramente, come già accennato, appena esce un qualsiasi prodotto DCS, lo acquisto immediatamente, ma.. Sinceramente, se risulta piuttosto pallosa la velocità di trasferimento da A a B con il Ka-50, non oso immaginare con l'Huey.. Poi, per quanto riguarda la capacità di trasporto, aggiungeranno sicuramente qualche opzione trigger nell'editor, per dare senso alle cose. L'utilità di questo elicottero? Se lo chiedono in tanti.. Ora come ora sicuramente non ne vedo. Se un giorno, molto lontano, il gioco DCS World dovesse diventare meglio di Arma, allora un senso l'avrebbe. Tipo combat SAR ecc. Per adesso c'è solamente il gusto di pilotare quel elicottero, per voli di trasferimento "CORTI" sperando che colui che edita le missioni, non piazzi lungo il percorso un igla, altrimenti amen..
 
Se guardiamo i vari moduli uno per volta nessuno ha un senso: anche l'A-10 da solo non serve a nulla visto che basta metterci un caccia per porre termine alla sua missione. Ma il world è stato pensato proprio per dare spazio all'interazione dei vari moduli e in questo senso anche l'UH-1 assume un ruolo definito. Le missioni CSAR, AFAC, CAS o di rifornimento che tu stesso citi posso essere compiute con questo elicottero rispecchiando quello che avveniva per esempio spesso nel Viet fottuto nam.

Per quanto riguarda i traseferimenti forse il problema nasce dal fatto che nelle missioni che creiamo, siamo abituati a partire e ad essere sul bersaglio in 2 minuti, fare una paio di scontri a fuoco, e tornare a casa a rifornire. Ma nella realtà, e secondo me sarebbe da introdurre più spesso anche nella simulazione, le missioni durano ben più a lungo e bisogna programmare bene tutto il volo per non trovarsi a piedi o senza armi a metà strada. Inoltre il piano di volo prevede spesso il sorvolo di zone "calde" senza che queste debbano essere attaccate, ma limitandosi ad evadere eventuali attacchi, per arrivare sull'obiettivo con armi e carburante al massimo possibile.

Quindi per me questo elicottero è una bella implementazione che ben si mescola con altri progetti come l'F-100 ed il Mig-21.
 

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