BENVENUTO!

Display per MFD/schkval

La mappa è strano, il cosciale sicuramente ti si aprirà in maniera errata. Ora per il. Sociale non so dirti qual'e il file e quale la stringa da modificare non avendo il Pc sotto mano.
 
Ciao ragazzi....
Ho risolto barando.... Da quello che ho capito è un baco di DCS che si presenta se il monitor secondario si trova fisicamente a sinistra rispetto al principale (l'ho letto sul forum).

Infatti, impostando il PC come se il monitor secondario fosse a destra (pur lasciandolo dov'è e con le scomodità del caso quando non gioco in DCS), e risettando il file lua con RIGHT anzichè LEFT tutto si è risolto.

Speriamo che prima o poi risolvino questo problema!

Ciao a tutti.
Salvatore.
 
Questo il sistema che ho usato io:
Io ho due monitor con risoluzione 2560*1440. Setto quindi il gioco per una risoluzione doppia:
5120 * 1440.

Sul monito destro ho una colonna larga 480 Pixel con
PVI
EKRAN
PUI800

Poi una secondacolonna larga 1040 pixel con
shkval
Caution Light

Poi una terza colonna anche 1040 pixel larga con
l 'ABRIS


Il codice è così:
Codice:
_  = function(p) return p; end;
name = _('Personale');
Description = 'shkval in schermo a sinistra'
Viewports =
{
Center =
{
x = 0;
y = 0;
width = 2560;
height = 1440;
viewDx = 0;
viewDy = 0;
aspect = 1.6;
}
}

LEFT_MFCD =
{
x = 3040;
y = 0;
width = 1040;
height = 720;
}

ED_KA50_CautionLights =
		{
		x = 3040;
		y = 720;
		width = 1040;
		height = 720;
}


RIGHT_MFCD =
{
x = 4080;
y = 0;
width = 1040;
height = 1440;
}


	

ED_KA50_PVI =
	{
		x = 2560;
		y = 0;
		width = 480;
		height = 480;
	}	

D_KA50_Ekran = 
		{
		x = 2560;
		y = 480;
		width = 480;
		height = 480;
	}
	
ED_KA50_PUI800 =
	{
		x = 2560;
		y = 960;
		width = 480;
		height = 480;
	}	
	
	
UIMainView = Viewports.Center

Bisogna modificare anche i dati degli strumenti che si trovano solitamente sotto DCS World\Mods\aircraft\Ka-50\Cockpit\Scripts

Qui ad  esempio qui il CautionLights_panel.lua

Codice:
dofile(LockOn_Options.common_script_path.."devices_defs.lua")
dofile(LockOn_Options.common_script_path.."ViewportHandling.lua")	--added for Instrument Export Mod

purposes 	 =	{
				render_purpose.HUD_ONLY_VIEW,
				render_purpose.GENERAL	--added for Instrument Export Mod
				}
indicator_type = indicator_types.COMMON

try_find_assigned_viewport("ED_KA50_CautionLights","CautionLights") --added for Instrument Export Mod
page_subsets = {LockOn_Options.script_path.."Caution_lights_indicator/CautionLights_panel_page.lua"}
pages        = {{1}}
init_pageID  = 1

Qui l' Ekran_init.lua:

Codice:
dofile(LockOn_Options.common_script_path.."devices_defs.lua")
dofile(LockOn_Options.common_script_path.."ViewportHandling.lua")	--added for Instrument Export Mod

indicator_type = indicator_types.COMMON

try_find_assigned_viewport("ED_KA50_Ekran","Ekran") --added for Instrument Export Mod

-------PAGE IDs-------
id_Page =
{
	PAGE_NULL  = 0,
	PAGE_OFF   = 1,
	PAGE_MAIN  = 2
}

id_pagesubset =
{
	MAIN	= 0
}

page_subsets = {}
page_subsets[id_pagesubset.MAIN]   = LockOn_Options.script_path.."EKRAN\\Indicator\\EKRAN.lua"
  	
----------------------
pages = {}
pages[id_Page.PAGE_MAIN] = {id_pagesubset.MAIN}

init_pageID   = id_Page.PAGE_MAIN
use_parser    = false

il PVI_init.lua

Codice:
dofile(LockOn_Options.common_script_path.."devices_defs.lua")
dofile(LockOn_Options.common_script_path.."ViewportHandling.lua")	--added for Instrument Export Mod

indicator_type = indicator_types.COMMON

try_find_assigned_viewport("ED_KA50_PVI","PVI") --added for Instrument Export Mod

-------PAGE IDs-------
id_Page =
{
	PAGE_NULL = 0,
	PAGE_OFF  = 1,
	PAGE_MAIN = 2
}

id_pagesubset =
{
	MAIN   = 0
}

page_subsets = {}
page_subsets[id_pagesubset.MAIN]   = LockOn_Options.script_path.."PVI\\PVI_page.lua"
  	
----------------------
pages = {}
pages[id_Page.PAGE_MAIN] = {id_pagesubset.MAIN}

init_pageID     = id_Page.PAGE_MAIN

e l' UV_26

Codice:
dofile(LockOn_Options.common_script_path.."devices_defs.lua")
dofile(LockOn_Options.common_script_path.."ViewportHandling.lua")	--added for Instrument Export Mod

indicator_type = indicator_types.COMMON

try_find_assigned_viewport("ED_KA50_UV26","UV26") --added for Instrument Export Mod

-------PAGE IDs-------
id_Page =
{
	PAGE_NULL = 0,
	PAGE_OFF  = 1,
	PAGE_MAIN = 2
}

id_pagesubset =
{
	MAIN   = 0
}

page_subsets = {}
page_subsets[id_pagesubset.MAIN]   = LockOn_Options.script_path.."UV_26\\UV_26_page.lua"
  	
----------------------
pages = {}
pages[id_Page.PAGE_MAIN] = {id_pagesubset.MAIN}

init_pageID     = id_Page.PAGE_MAIN



...e così via
 
ho provato a mettere i 3 schermi anche se ne ho solo 2 pensando che si vedesse almeno da un lato ma invece si comprime tutto nel monitor centrale..

Qualcuno mi aiuta?

 

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