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BUG - Esplosione / bouncing all'atterraggio

Ecco due track, una con il meteo dinamico e una senza. Nella prima esplodo qualche secondo dopo essermi fermato, nella seconda non succede niente.
 

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forse non è una questione di meteo dinamico o no, ma una questione di condizioni meteo specifiche, es. presenza di turbolenza, quantità di vento, direzione, pressione atmosferica.

Dico questo perchè quando facemmo il test ieri con meteo statico, era sì un meteo statico, ma con considerevole turbolenza e vento.

La butto lì: il desync potrebbe essere causato dallo spostamento dell'aereo causato dal vento o dalla turbolenza mentre sei sulla, o in prossimità della portaerei. Che come sappiamo differisce tra client e server.
 
Piccolo dettaglio, con il 339 che è una mod e ha molti bug si nota una cosa interessante : con il meteo dinamico del ns poligono a terra esplodi appena ti muovi (perché l’aereo con il vento rileva qualcosa che non deve).
Dovremmo provare a mettere crear Spring come meteo e fare dei test con gli imbarcati anche usando la nostra miz


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Oggi è stata una giornata molto produttiva.
Pensiamo di aver rilevato la soluzione al problema, senza farla lunga ammorbandovi con le decine e decine di test:

La presenza o meno di vento a quota zero.

Niente = nessun desync nessuna esplosione.
Poco = desync in multiplayer esplosioni probabili ma non certe.
Tanto = desync in multiplayer esplosioni quasi certe.

Se avete voglia verificate anche voi.
Se non vi risulta riporterò qui tutti i test fatti così capiamo cos'altro può essere.

Al momento lasceremo la missione sul Caucaso con il meteo dinamico che è ben fatto, e gli aerei imbarcati dovranno ricordarsi di tornare a casa propria (la nave) senza andare a visitare aeroporti.

Nella missione sul Persico ho caricato una versione del Poligono con forte turbolenza data dalle termiche e dall'alta temperatura ma con assenza di vento a terra e vento ad alta quota.
Non badate alle maniche a vento perchè in assenza completa di vento anzichè essere sgonfie vanno in modalità bloccata tesa.
 
Copiato. [:headbang] [:headbang] [:headbang]

Proverò a fare qualche test anchio con il vento e vediamo se esplodo ;)
 
Stasera ho ultimato i test e riportato i risultati sul forum ED.

I risultati sono:

no wind mission - T/O from Tarawa - land at Senaki = no KABOOM
no wind mission - rearm and T/O form Tarawa - land at Senaki = no KABOOM
wind mission - T/O from Tarawa - land at Senaki = no KABOOM
wind mission - rearm and T/O form Tarawa - land at Senaki = KABOOM!!!!

In sostanza, rearming e vento = KABOOM
 
Grande, tutto in linea con i test che ho fatto anche io.

Io ho sempre riarmato nello stesso modo in qualsiasi test fatto, perchè già da test fatti in passato ricordavo fosse un modo per provocare maggiori probabilità (2 taniche piene sui piloni interni).
 
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