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Starfield

Mah... non vorrei passare da fan boy, ma non mi sembra che StarCitizen abbia nulla da invidiare PER ORA.
Mi sembra single player, sbaglio?

Mi sono documentato.. Single player e release date 2023.

Come dicevano in Pulp Fiction? Non è nemmeno lo stesso campo da gioco..
 
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Mah... non vorrei passare da fan boy, ma non mi sembra che StarCitizen abbia nulla da invidiare PER ORA.
Mi sembra single player, sbaglio?
Single player a parte, ci sono cose che SC ha promesso anni fa e poi si è rimangiato bannando gli utenti che giustamente provavano a ricordarlo sul forum, vedi la personalizzazione della nave, le vernici, la famosissima modularità, che pero' non fa vendere nuove navi no? i cento sistemi stellari, la crew, le meccaniche di esplorazione e un poco di profondità, missioni che non siano ripetitive, ecc ecc.... Tutte cose che detto francamente sono le basi per un gioco spaziale e che a quanto pare sono state accantonate per dare spazio allo SCAM brutale: "pigliati sta Astronave col cesso di alcantara", "pigliati sta astronave che è più potente delle altre" ( e come disse Magnotta: ma perchè mi volete appioppare la robba?!!) mentre fai pew pew in dogfight irrealistici come in gioco per bambini fino a morire di noia.

Ora io no sono un fan di Bethesda perchè negli ultimi fallout ha fatto idiozie, e non sopporto il looting o le meccaniche alla no man sky, perchè santo cielo, sembra non ci siano altri tipi di gioco se non l'accumulo compulsivo, ma per la sana fantascienza, quella letteraria, quella con una storia, una nave spaziale da vivere,, che ti fa sentire in viaggio, parte di un equipaggio o al suo comando... in queste intenzioni, a mio parere, sono pochissimi i titoli che ci sono riusciti, forse Mass effect, Hellion, Rebel Galaxy, everspace, ma Star citizen no, ha person quel treno... e lo ha perso anni fa...

Puoi comprare astronavi che costano centinaia di euro, con il cesso disegnato da Renzo Piano, ma a parte sedertici e ammirare il panorama cosa fai? voglio dire, hanno avuto dieci anni per pensare a queste cose...
Dare un senso alle prime navi uscite come le terrapin, le heralth, le navi passeggeri ed esploraizione... a leggere le varie road map nel corso degli anni... cento sistemi stellari dovevano essere pronti sei anni fa...
Dovrà uscire il sistema Pyro, ma a quanto pare, se non possiedi una Odyssey non puoi spawnare sul lettino medico se muori, quindi... immagina... arrivi lì con la tua cutlass, e poi muori per un glitch, ti ritrovi di nuovo al punto di partenza e con il nuovo server meshing la tua nave è bloccata di la... ma per pietà....
squadron42 doveva uscire 4 anni fa... promesse eh? mica cose dette così a caso...
Eh ma adesso lavorano sulle grandi navi, hano detto, che ci metteranno circa un anno e mezzo per ognuna, sono più di quindici, fatti due calcoli...

Eh.... ma è un alpha.... le cose arriveranno.... si.... alpha di tua sorella, dopo dieci anni.... nel frattempo la gente che aveva comprato le grandi navi è morta di vecchiaia o di covid.
Mezzo miliardo di dollari raccolti.... ad oggi... hanno superato il costo della missione NEW HORIZON per andare fino a Plutone.
Chiaramente la colpa di tutto questo non è di Chris Robert che imita Steve Jobs e fa benissimo a diventare miliardario, ma della gente che perdona e tollera le cose perchè, sai... le cose arriveranno... tanto siamo in alpha...
Il C...o!!
Senza andare lontano, basta seguire il forum ED per rendersi conto di come una comunità viene tenuta in considerazione, quando uno sviluppatore è serio....
nel frattempo escono i titoli, di gente che lavora, Bioware, Bethesda, sono solo alcuni... e io spero che Starfield sia un bel gioco che appunto insieme a tutti gli altri dimostri che SC è solo una Tech demo scam e nient'altro.
Ho voluto paragonarlo a SC semplicemente per sottolineare quanto sia stupida l'idea che molti Fan boy di SC hanno, secondo cui solo la SIC conosce il segreto per fare un videogioco spaziale...
Che siano SP o MP non importa poi, anzi, il MP di SC è solo il teatro di bimbi minchia e griefer che non fanno altro che aggiungere frustrazione e perdita di tempo a chi prova a giocarci serenamente, come se bug e glich non bastassero.
 
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Ma infatti io non lo paragonerei a SC, mi sa che son cose proprio differenti, solo l'ambientazione può sembrare simile. Questo gioco sarà divertente e molto immersivo, probabilmente avrà una bella storia da seguire, ma come tutti gli Elder Scrolls e Fallout, una volta che l'hai giocato una volta (o due o tre se ti ci fissi), è chiaro che lo abbandoni perchè non può offrirti niente di nuovo. Sarà probabilmente una sorta di Skyrim spaziale, ma perlomeno per il tempo che ci avrai giocato ti sarai immerso in una bella storia e sarà stato come guardarsi un bel film.
Su SC il gameplay stesso è speranza che accada qualcosa di diverso da ciò che stai facendo, di per sè è un gioco vuoto e ci si aspetta che siano i giocatori a riempirlo. Peccato che proprio gli avidi sviluppatori non si siano degnati di strutturarlo in modo tale che questo fosse realmente possibile. Ci vorrebbe un server unico per avere una galassia davvero popolata, e questo sarebbe solo il punto di partenza. Anche perchè le missioni disponibili al momento sono autisticamente PvE. E sono quasi pensate per "evitare" che i giocatori interagiscano, piuttosto che invece cercare di ammucchiarli negli stessi luoghi e farli incontrare.
 
Vi dò io la soluzione a tutto, restare su DCS World :D
 
Belin ma non compro più e non partecipo a giochi, specie multiplayer, dove puoi pagare per vincere. Punto. I pay per win sono da abolire, e permettemi la critica, anche chi ci gioca.
 
Questo video ovviamente ha agitato le acquee nella comunità.: su youtube e twitch è pieno di reazioni e commenti a riguardo, quello che penso io è piuttosto condiviso. Ed è vero che SC è "idealmente" un MMO, mentre Starfield sarà uno story driven, un romanzo interattivo, molte meccaniche saranno diverse, per esempio non mi piace l'animazione di entrata o uscita dall'atmosfera, probabilmente il docking e i minigame... Così come la necessità di far progredire il personaggio con i livelli e la barra di salute degli NPC.. ecco queste cose proprio basta... le abbiamo già viste.
e "Costruire!" L'incubo delle quest di Fallout, che ti appioppano tutto il lavoro a te per ogni cosa....


Pero', se si considera che la stragrande maggioranza dei giocatori di SC alla fine fa single player, perchè mina, o fa bounty contro le AI, o trasporta pacchi, ecco, un dato oggettivo, secondo me, è che dovranno per forza confrontarsi con la concorrenza.

Se fanno una bella storia, con la possibilità di cambiare i finali il titolo puo' essere gicato e rigiocato per centinaia di ore.

Per come stanno andando avanti le cose, secondo me, SC sta diventanto una sorta di RUST nello spazio, ma senza il crafting.
 
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