Drigo
Pilota
Mah, io ho giocato a elite fin dai primi giorni di uscita avendo aderito al beta-testing, ci ho giocato negli anni per parecchie ore ma appena ho avuto i soldi per comprarmi l'astronave più grossa e più fica non ho avuto più nessuno stimolo per giocarci di nuovo.
La logica di elite è: trasporta merci da un punto A al punto B, fai qualche missioncina, esplora lo spazio per fare soldi. Il gioco è fortemente orientato al grinding per comprare upgrade, astronavi e fine.
sicuramente il suo punto forte è l'enorme varietà di stelle e mondi e non si puo' dire che non lo abbiano portato avanti con serierà e successo.
tuttavia non si possono paragonare i due titoli perchè si sviluppano su due concetti e due tecnologie di motori grafici molto diversi.
Allo stato attuale SC è ancora in alpha, e al contrario di quello che hai potuto vedere, offre diversi mondi con numerose lune totalmente esplorabili, (letteralmente) con outpost e caverne sotterranee, stazioni orbitali, raffinerie e campi di asteroidi, città e molto altro.
Molte funzioni previste legate all'esplorazione e raccolta di dati scientifici non sono ancora implementati ma ci saranno.
La varietà di navi, mezzi di terra e armamenti è molto ricca e già con questo offre la possibilità di fare missioni a piedi, con i mezzi, nello spazio, senza patemi e in totale relax.
Da un punto di vista grafico è molto piacevole e sicuramente ha una qualcosa in più rispetto a tanti altri titoli spaziali compreso elite.
L'idea del gioco è di un titolo in prima persona, orientato al multicrew, ragion per cui navi piccole pilotabili da soli possono ricondurre a una modalità di gioco simile a elite, mentre per le grandi navi è tutto un altro discorso e chi di noi ci ha giocato insieme lo sa bene.
Detto questo non è un gioco che obbliga necessariamente i giocatori al grinding, e questo è un suo punto di forza secondo me, motivo per cui mi è venuto a noia elite.
chiarmanete deve piacere e per il suo stato attuale di sviluppo "imperfetto" chi non ha pazienza o si aspetta un gioco finito è meglio che lasci perdere.
Per quello che ho riscontrato io i grossi problemi si verificano quando i server di gioco sono pieni e possono generarsi fastidiosi desync. Per il resto gira liscio e il team di sviluppo rilascia patch e hotfix molto frequentemente.
La logica di elite è: trasporta merci da un punto A al punto B, fai qualche missioncina, esplora lo spazio per fare soldi. Il gioco è fortemente orientato al grinding per comprare upgrade, astronavi e fine.
sicuramente il suo punto forte è l'enorme varietà di stelle e mondi e non si puo' dire che non lo abbiano portato avanti con serierà e successo.
tuttavia non si possono paragonare i due titoli perchè si sviluppano su due concetti e due tecnologie di motori grafici molto diversi.
Allo stato attuale SC è ancora in alpha, e al contrario di quello che hai potuto vedere, offre diversi mondi con numerose lune totalmente esplorabili, (letteralmente) con outpost e caverne sotterranee, stazioni orbitali, raffinerie e campi di asteroidi, città e molto altro.
Molte funzioni previste legate all'esplorazione e raccolta di dati scientifici non sono ancora implementati ma ci saranno.
La varietà di navi, mezzi di terra e armamenti è molto ricca e già con questo offre la possibilità di fare missioni a piedi, con i mezzi, nello spazio, senza patemi e in totale relax.
Da un punto di vista grafico è molto piacevole e sicuramente ha una qualcosa in più rispetto a tanti altri titoli spaziali compreso elite.
L'idea del gioco è di un titolo in prima persona, orientato al multicrew, ragion per cui navi piccole pilotabili da soli possono ricondurre a una modalità di gioco simile a elite, mentre per le grandi navi è tutto un altro discorso e chi di noi ci ha giocato insieme lo sa bene.
Detto questo non è un gioco che obbliga necessariamente i giocatori al grinding, e questo è un suo punto di forza secondo me, motivo per cui mi è venuto a noia elite.
chiarmanete deve piacere e per il suo stato attuale di sviluppo "imperfetto" chi non ha pazienza o si aspetta un gioco finito è meglio che lasci perdere.
Per quello che ho riscontrato io i grossi problemi si verificano quando i server di gioco sono pieni e possono generarsi fastidiosi desync. Per il resto gira liscio e il team di sviluppo rilascia patch e hotfix molto frequentemente.
