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Screenshots DCS World

Un harrier e degli isolotti.... Mi ricorda tanto un sim che uscì qualche anno fa per PS1... Si chiamava Eagle One: Harrier Attack se non sbaglio... :)
 
[quote="Karma" post=6371]Un harrier e degli isolotti.... Mi ricorda tanto un sim che uscì qualche anno fa per PS1... Si chiamava Eagle One: Harrier Attack se non sbaglio... :)[/quote]
Caspita...che ricordi :side:
Belle Taker, ma cosa è?
 
Sono delle isole Giapponesi, ma il discorso è che adesso possiamo creare nuovi scenari :)

Semplicemente aggiungendo degli oggetti statici, funziona e sono aggiuntivi :)
 
Seriamente?? Fantastico! :)
Ma si possono anche dettagliare con alberi case aeroporti funzionanti? O restano come oggetti statici?
 
[quote="Lowlee" post=6375]Seriamente?? Fantastico! :)
Ma si possono anche dettagliare con alberi case aeroporti funzionanti? O restano come oggetti statici?[/quote]

Le case e gli alberi possono essere integrati nello scenario, alla fine si ha un' unico file EDM e il bello è che gli alberi così risulteranno collidabili.

Per quanto riguarda l'aereoporto in teoria si può fare, l'isola è una nave per il sim, "basta" farla diventare una portaerei :)
 
A ragion di logica si, ma allora vorrà dire, che dopo aver sganciato una quantità di materiale bellico pari a "x" lo scenario sparirà in fondo al mare.. No good..
 
Se si riuscisse a trovare il codice che decide il livello di danno della nave, lo si potrebbe impostare ad infinito e risolvere così il problema.
 
[quote="Taker" post=6373]Sono delle isole Giapponesi, ma il discorso è che adesso possiamo creare nuovi scenari :)

Semplicemente aggiungendo degli oggetti statici, funziona e sono aggiuntivi :)[/quote]

Aspetta, creare "nuovi scenari" o aggiungere oggetti statici allo scenario esistente?

La mappa originale rimane sempre giusto?
 
[quote="Karma" post=6382][quote="Taker" post=6373]Sono delle isole Giapponesi, ma il discorso è che adesso possiamo creare nuovi scenari :)

Semplicemente aggiungendo degli oggetti statici, funziona e sono aggiuntivi :)[/quote]

Aspetta, creare "nuovi scenari" o aggiungere oggetti statici allo scenario esistente?

La mappa originale rimane sempre giusto?[/quote]

Si esatto sono oggetti statici hai ragione, ma poco cambia se sono grandi come uno scenario.

Finchè la ED non ci da qualche tools non c'e' altra maniera...
 
Ma questo invece cos'è???? :ohmy:

http://www.facebook.com/media/set/?set=a.483582831701910.109468.169405133119683&type=1
 
In sostanza sovrapporremmo degli OS allo scenario, in questo modo si avrebbero scenari differenti. Ho capito. :)


Senti, giusto per capire, non è possibile aggiungere aeroporti?

Cioè, mi spiego...

Lo scenario attuale comprende parte della georgia e parte della russia, noi sappiamo che il mar nero è circondato da diversi stati, per esempio la romania, la turchia, l'ukraina, ecc...

Sarebbe possibile aggiungere degli aeroporti in questi stati facendo in modo che il sim li riconosca come tali?
 
Logica direbbe di sì!

Il 3d di un aereoporto con relativo terreno di giunzione per il territorio (altrimenti sarebbe sopraelevato)... il problema è che probabilmente potrebbero atterrarci sopra solo aerei catapultabili...a meno chè non si riesce ad aumentare l'area di atterraggio delle portaeree!
 
[quote="Veritas" post=6384]Ma questo invece cos'è???? :ohmy:

http://www.facebook.com/media/set/?set=a.483582831701910.109468.169405133119683&type=1[/quote]

E' uno scenario per FC2.

Che probabilmente non vedremo mai...
 
[quote="Karma" post=6385]In sostanza sovrapporremmo degli OS allo scenario, in questo modo si avrebbero scenari differenti. Ho capito. :)


Senti, giusto per capire, non è possibile aggiungere aeroporti?

Cioè, mi spiego...

Lo scenario attuale comprende parte della georgia e parte della russia, noi sappiamo che il mar nero è circondato da diversi stati, per esempio la romania, la turchia, l'ukraina, ecc...

Sarebbe possibile aggiungere degli aeroporti in questi stati facendo in modo che il sim li riconosca come tali?[/quote]

Ci sono stati dei mod in passato che facevano proprio questo, il problema è che bisogna sconvolgere il sim e quindi va bene per un sim fermo come FC2, ma non per uno in continuo sviluppo come DCS World.

http://www.lockonfiles.com/index.php/topic/34547-lofc-scenery-mod-merzifon-v13/

Quindi la mappa base di DCS World rimarrà quella che è...
 
Serata sul server WAR assieme a Slep e Joker...

L'importante e rimanere vivi e portare la pelle a casa!


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replico qui con i migliori screen dell'altra serata coi ragazzi sul DCS a10c

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