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IL2 - Cliffs of Dover (CoD)

Tutorial Strepitoso,  [:sborrone_anim] qui si vedono bene l'ottima qualità grafica di CoD, i dettagli accurati, il cockpit cliccabile e il modello di volo... piuttosto impegnativo ma anche abbastanza realistico....  Guardatelo fino alla fine, be vale la pena

http://www.youtube.com/watch?v=Rf7795ki0Vs
 
Video interessante , anche se piuttosto datato infatti si vede ancora lo scenario " slavato " presente prima della patch del Team Fusion , in ogni caso la grafica e' di un ottimo livello per quanto ho qualche dubbio sul modello di volo sopratutto in decollo/atterraggio che mi pare fin troppo semplice , in particolar modo il secondo .

Per il resto come ho sempre pensato in un aeroplano di quell' epoca il cockpit cliccabile e' tutto sommato relativo , vuoi per la mancanza di avionica vuoi per le procedure diciamo basiche come quella appunto dello start , certo e' un di piu'  come ad esempio nel P-51 DCS ma direi che non e' indispensabile sopratutto in volo dove i vari comandi , cioe' trim , flaps e quant' altro usualmente si settano sull' hotas .

:)
 
...apro una parentesi a proposito di trim, premesso che ho provato solo hurry e spit, trovo estremamente sensibili e difficili da settare I trim per il volo livellato; dipende forse dal tipo di joystick? (Saitek x 52 normale)
 
Cedro ha scritto:
...apro una parentesi a proposito di trim, premesso che ho provato solo hurry e spit, trovo estremamente sensibili e difficili da settare I trim per il volo livellato; dipende forse dal tipo di joystick? (Saitek x 52 normale)

Teoricamente il trim dovrebbe essere svincolato dal joy che si utilizza visto il modo in cui lavora , diciamo che a mio avviso molto dipende da come e' stato implementato , per dire sul DCS P-51 lavora molto bene , quindi a mio avviso e' un problema proprio legato al sim anche perche' tra l' altro se e' cosi' sensibile e quindi di conseguenza difficile da settare perde molto della sua funzione .

:)

 
per dire sul DCS P-51 lavora molto bene , quindi a mio avviso e' un problema proprio legato al sim anche perche' tra l' altro se e' cosi' sensibile e quindi di conseguenza difficile da settare perde molto della sua funzione .

I trim li controllo con I due pot sulla manetta; mi sembra che al minimo movimento della rotella I trim reagiscano eccessivamente, comunque se mi dici che i trim del 51 sono OK, li provo, e vedo che succede...  :???:
 
RAgazzi volevo segnalare che IL-2 CoD è in saldo su U-Play a soli €2.99 contro i 9.99 di STEAM.

Io lo ho comprato proprio ora e una volta fatto l'acquisto ho riscattato il codice su STEAM che lo stà installando proprio mentre scrivo :)

Volevo sapere se le tanto famose patch che hanno reso CoD finalmente un vero simulatore fanno parte del normale aggiornamento del software e quindi probabilmente verranno scaricate da STEAM stesso oppure se devono essere installate appostiamente.  Se devono essere installate manualmente qualcuno mi saprebbe dire dove posso trovarle?

 
Guarda ne stavano parlando proprio Tigre e Predator in questo post e in quelli successivi.

http://www.36stormovirtuale.net/Forum/index.php?topic=12744.msg29591#msg29591
 
Vista la riapertura della campagna su mappa persistente Storm of War ne approfitto per condividere questo video dei nostri amici (e spesso nemici in-game :D) EAF, dove ci siamo noi a difendere e distogliere l'attenzione dai bomber, quindi tutto in casa italiana :D :
https://www.youtube.com/watch?v=7NiPMU7yLtw

In questa azione ci sono degli ju88 in uscita dalla costa francese, noi saliamo in 5/6 per richiamare la caccia nemica in alto e lontano, arrivano prima 8 spit/hurry, poi la sorpresa degli eaf51 con altri 4-5 hurry, è stato un combattimento bellissimo, tutto in quota, con pochi danni da entrambe le parti (1-2 abbattimenti, pochi danneggiati).
Questo per riportare alla luce Clod il quale, almeno per adesso, rimane per me il simulatore più immersivo per l'epoca e dove le azioni in campagne come queste diventano davvero epiche  :star_wars:
 
Evil ha scritto:
Questo per riportare alla luce Clod il quale, almeno per adesso, rimane per me il simulatore più immersivo per l'epoca....

Ne parlavo giusto domenica scorsa al campo volo con un' altro ragazzo che stà facendo insieme a me il corso piloti ultraleggeri e in effetti sono uscite delle considerazioni interessanti.

Per quanto mi riguarda rimango dell' idea che Clod è una grande occasione persa per la condotta scellerata di chi l' ha sviluppato inizialmente e nonstante i ragazzi del Team Fusion , che indubbiamente hanno fatto un pregevole lavoro di ottimizzazione/fruibilità, rimane un' ambiente simulativo non esente da varie problematiche che hanno inficiato , per così dire , quella diffusione che forse meritatamente doveva avere.

Secondo me le principali sono:

-La questione che per volare con Clod bisogna obbligatoriamente installare Steam , imposizione che a molti incluso me non piace per niente dal momento che non utilizzo questa , come altre simili , piattaforme rappresenta sicuramente un freno alla sua diffusione , unitamente poi al fatto che occorre anche installare tutte le patch in sequenza , in soldoni la sua installazione non è immediata e alla portata di tutti...

-Il suo sviluppo stà andando avanti a rilento , si parla di una prossima patch 5.0 ma per il momento non ne se intravede neanche l' ombra , e pare che gli sviluppatori siano giunti ad un punto che implica l' andare in profondità nella struttura del sim e forse ,considerato anche la 1C non si è certo dimostrata collaborativa in questo senso, non viene consentito loro di andarci, premesso che bisogna anche avere le capacità per farlo dal momento che il Team Fusion è composto da appassionati che certo non hanno le risorse e potenzialità anche tecniche di un team ufficiale come può essere ad esempio quello che sviluppa BoS/BoM piuttosto che la ED , in soldoni pare che questo ambiente sia molto statico a livello di sviluppo e certo non è un bene....

-Se da un lato sono presenti i cockpit interattivi , peraltro molto ben fatti anche dal punto di vista grafico tanto che ,almeno per il momento , sono indubbiamente superiori a quelli di BoS/BoM , suoni e quant' altro sicuramente interessanti , dall' altro i modelli di volo continuano a restituire quella sensazione di volare "sui binari" benchè siano stati upgradati , mentre il modello fisico è indubbiamente basico e certo non all' altezza del competitor sopracitato..

-Proprio questo competitor invece stà facendo passi da gigante nello sviluppo dell' ambiente simulativo e a breve uscirà lo scenario stagionale , nuovi aerei, implementazione della fisica nel terreno che significa che un' aroplano a terra avrà un comportamento diverso a seconda che sia un' aeroporto in cemento piuttosto che in erba, terra , ecc.... , insomma un notevole e pregevole lavoro di sviluppo che forse non ha eguali nel mondo delle simulazioni aeree...

Ecco quest' ultimo punto secondo me rappresenta il fulcro del discorso , cioè mentre uno sembra che sia in una situazione di staticità e non si sa se e quale futuro avrà , l' altro sta andando avanti a gonfie vele con tutto ciò che ne consegue...

Per la verità il mio desiderio , come penso quello di molti altri ,sarebbe quello di vedere la comparsa di quel "terzo" ambiente simulativo, cioè DCS IIGM , che unisce tutti questi aspetti appunto in un unico simulatore e sarebbe forse il sim defintivo , per il momento personalmente se devo investire delle risorse, tempo , ecc.. sicuramente guardo a BoS/BoM piuttosto che a Clod...

[:pilota]
 
Il teamfusion si basa sul contributo di gente non pagata, ed ovviamente andrà a rilento, la 5.0 dovrebbe venir fuori a luglio.

In ogni caso, per me non è esattamente una gara fra sim, spero anche io in dcs, ma al momento investo il tempo in ciò che mi dà più soddisfazione. In assoluto clod. Questo a prescindere che il comportamento sul terreno sia o non sia del tutto veritiero, ma quando combatti, e parlo di combattimento pvp che lo si fa dal 2001, è sempre la stessa stoffa. Energia, teamwork, tattica e manico in  manovrato e, chi sa volare, lo fa bene sia in bos che clod che in condor.

Adesso, ora, oggi, bos offre una mappa innevata con la propria icona sulla mappa perché altrimenti ci si perde, un modello dei danni un po' ridicolo, suoni strani quando si spara, un mirino per i bomber del tutto arcade, iconcine che ti indicano temperatura e stato del motore, e sopratutto una visibilità pessima che porta a mandare a quel paese ogni grammo di SA. Tutto questo porta un sacco di gente da war thunder e dà un impressione generale di giochino.

Tutto ciò su cui può puntare è la fisica, e attenzione, parlo di motore fisico non di comportamento degli aerei. Il comportamento tende a estremizzare ogni aspetto che in realtà pare fosse lieve. Questo non è solo la mia opinione, ma anche di gente con cui volo da 15 anni, gente che oltre a volare in real su caccia o negli airshow (blackhart), son sempre stati fra i migliori piloti virtuali (karaya, hans gruber).

Clod non è il futuro, ma per il momento VALE la pena investire su di esso perché è l'unico che in questo momento offre la migliore esperienza PVP.
Magari fra un mese sarà bos, magari dcs, gli ultimi due anni passati con clod sono stati comunque spettacolari, sopratutto per la collaborazione fra stormi italiani e non, le campagne dinamiche, ed ho anche imparato perfettamente la geografia della manica :D. Poi che l'aereo abbia il timone con troppa autorità, quando ti stai tuffando in un gruppo di 7 aerei nemici che vogliono vedere i tuoi bomber bruciare mentre in whisper scattano le urla, cosa importa? :D
Ho investito benissimo il mio tempo, quando bos sarà all'altezza della comunità (quella interessante), allora si investirà in esso ;)
 
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