BENVENUTO!

IL-2 Battle of Stalingrad

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Signori , il Macchi MC202 Folgore è disponbile per il download.....:ohyes:

MC202.jpg


EAVpFm.jpg


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[:pilota]
 
O mio Dio...o mio Dioooo  :spant: :spant: :spant:
Nel finesettimana rientro dalle ferie e me lo gusteró per bene  :ohyes:
 
Confermata l' uscita per fine Ottobre dell' update che includerà le attesissime stagioni che finalmente permetterà di volare in uno scenario diverso da quello invernale fin qui disponibile:

Hello everyone!

I'm glad to inform you that Autumn has came! :) The development of autumn and summer Stalingrad maps is almost complete and we need to finish only "Battle of Stalingrad, part 1" campaign. This new campaign includes several new cool features like new mission types "Attack river ships", "Cover river ships", "Attack river crossing" and new story missions at the beginning of each campaign chapter.
In addition, the development of Bf 109 E-7 fighter is close to finish, the only tasks that remain are flight model fine tuning and teaching AI how to fly it.
All these features are planned to be included in 1.104 update that is scheduled for end of October. We hope that we will complete this objective :)
Stay tuned!

Contestualmente all' uscita di questo update sarà disponibile anche il BF 109 E7:

https://www.youtube.com/watch?v=Ns9GnN0eJww

Da notare la notevole qualità del nuovo scenario:

https://www.youtube.com/watch?v=kklpHGoM1Iw

[:pilota]
 
Weeee Tigre  :) :)
Mi dai una bellissima notizia...non ti nascondo che la mappa innevata è il principale motivo per cui ho lasciato perdere IL2 BoS. Speriamo che il tutto sia all'altezza delle aspettative!!

[:grazie]
 
Ciao Tigre!

Si speriamo bene, poi il multiplayer è migliorato un sacco negli ultimi mesi ed iniziano ad esserci attività interessanti.
Si riesce anche ad avere una visibilità quasi decente giochicchiando con sweetfx, anche se ci sono ancora un sacco di problemini abbastanza fastidiosi, come l'input per chi usa profiler esterni, suoni ed effetti quando si fa fuoco e cockpit per me ancora poco immersivi, oltre ad un modello dei danni, a mio parare, poco realistico (aerei troppo delicati).





 
Evil ha scritto:
...oltre ad un modello dei danni, a mio parare, poco realistico (aerei troppo delicati).

Ovviamente sono considerazioni personali ma per quanto mi riguarda il modello dei danni mi pare sia notevole , e peraltro non è fine a se stesso ma è associato alla fisica dell' aeroplano nella specifica situazione:

https://www.youtube.com/watch?v=S92252X1O-Y

Tra l' altro , non per risolverare un' argomento già ampiamente discusso , si vede molto bene anche cosa si intende per alberi "collidable"...

[:pilota]
 
Certo Tigre, ho infatti parlato di aerei troppo delicati. Non parlo dell'accuratezza ma di come risponde al fuoco. Le ali saltano che è una bellezza, ogni cosa va a fuoco al primo tiro, un he111 dura circa 1 secondo sotto il fuoco di un singolo aereo. Addirittura ho visto spessissimo perdere l'intera coda agli il2.
Gli aerei nella ww2 non perdevano così facilmente le ali, succedeva ma erano casi rari, spesso dovuto all'esplosione del magazzino armi.
Anche in RoF erano decisamente troppo delicati, ma si notava meno per via delle armi di piccolo calibro.
 
Evil ha scritto:
Certo Tigre, ho infatti parlato di aerei troppo delicati. Non parlo dell'accuratezza ma di come risponde al fuoco. Le ali saltano che è una bellezza, ogni cosa va a fuoco al primo tiro, un he111 dura circa 1 secondo sotto il fuoco di un singolo aereo. Addirittura ho visto spessissimo perdere l'intera coda agli il2.
Gli aerei nella ww2 non perdevano così facilmente le ali, succedeva ma erano casi rari, spesso dovuto all'esplosione del magazzino armi.
Anche in RoF erano decisamente troppo delicati, ma si notava meno per via delle armi di piccolo calibro.

Ah scusa non avevo capito che ti riferissi a come un' aeroplano incassa i colpi e relativi danni...

Beh l' argomento in effetti è molto dibattuto e per il momento a mio parere occorre considerarlo come "work in progress" dal momento che, fortunatamente , il team di sviluppo recepisce in genere tutti i fieedback che provengono dagli utilizzatori di BoS e apporta le necessarie modifiche/aggiustamenti, basta vedere il Folgore dove finalmente le Safat 12.7 si comportano come tali e non come le solite "sparacaramelle" che purtroppo abbiamo sempre visto sui caccia italiani nei simulatori di volo storici.

Per il resto il mio punto di vista sull' argomento è che in effetti gli aeroplani hanno un modello di danni da combattimento non proprio aderente alla realtà, specie confrontandolo con i vari filmati dell' eopca dove , ad esempio, si vede che abbattere un bombardiere è affare per niente semplice e certo non basta una raffica di qualche secondo per ridurlo a una carcassa fiammeggante o.peggio, staccargli un' ala , e sotto questo aspetto a volte sparando contro un IL-2 , aerplano notoriamente estremamente robusto e notevole incassatore, e vedendolo avvolto dalle fiamme ho avuto la sensazione che anzichè questo ci fosse uno Zero che per questo discorso era famoso vista l' assenza dei serbatoi di carburante autosigillanti ,in soldoni per questo discorso credo anch'io che occorra una "messa a punto" per cercare di avvicinarsi il più possibile alla realtà ,in ogni caso rimango fiducioso visti i notevoli progressi di BoS e dell' oramai prossimo BoM...

Per contro , facendo un paragone con CloD , mi pare che il discorso sia squilibrato dall' altro lato , nel senso per abbattere un' aeroplano occorre centrarlo ripetutamente altrimenti si vedi i frammenti del rivestimento della fusoliera ,ecc.... ma questo continua a volare imperterrito e sopratutto come se i colpi incassati gli avessero fatto il solletico mentre per logica dovrebbe avere un decadimento prestazionale a livello di volo , in soldoni anche questo comportamento non mi pare del tutto aderente ai famosi filmati dell' eopca , per capirci se per abbattere un' He-111 con un Hurricane devo quasi esaurire le munizioni di otto mitragliatrici 7,7 , pur considerando i limiiti distruttivi di queste armi ,forse qualcosa da rivedere anche qui c'è...

[:pilota]

 
Un' altro filmato del prossimo scenario in uscita tra due settimane, questa volta riguarda un He-111:

http://youtu.be/rEwJXDos4WU

Notare la manica a vento funzionante in tempo reale in base alle condizioni del vento , la grafica davvero da urlo (verso la fine sembra quasi che sia un filmato vero...) oltre alla rappresentazione delle strutture aeroportuali , ecc...

Da notare anche i suoni che , a quanto pare, con l' introduzione del nuovo scenario sono stati upgradati , i due DB del bombadiere "suonano" che è un piacere ;)

[:pilota]
 
Fa letteralmente paura la definizione!  [:sca[527655]
 
Veritas ha scritto:
Fa letteralmente paura la definizione!  [:sca[527655]

Concordo , con questo update hanno ulteriormente affinato la qualità generale della grafica con il valore aggiunto non da poco di non richiedere risorse assurde per funzionare tanto che è fruibile senza problemi stutter e quant' altro.

Sotto il punto di vista dell' ottimizzazione dell' ambiente simulativo hanno indubbiamente fatto passi da giganti e in un futuro non può che migliorare.

[:pilota]
 
Nuovo update in arrivo e oltre le mappe estive sembra ci sia la possibilità di pilotare carri ;)

http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?p=293573

Un altro passo verso WT  [:panach11]
 
Evil ha scritto:
Nuovo update in arrivo e oltre le mappe estive sembra ci sia la possibilità di pilotare carri ;)

http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?p=293573

Un altro passo verso WT  [:panach11]

Si lo si sapeva già , pare che la 777 abbia intenzione di dedicarsi non solo alla simulazione aerea ma anche ad altri tipologie di simulatori come appunto quello dei tanks , intanto mi pare sia da considerare come un valore aggiunto come in DCS lo è CA piuttosto che un qualcosa da intendersi come una virata , per così dire , verso una sorta di ambiente alla Battlefront...

In ogni caso da notare come il livello qualitivo dei cockpit , che in passato sono stati giustamente criticati a livello di qualità , si stia progressivamente alzando e in effetti quello dell' E-7 è notevole , ancora migliore di quello del Folgore.

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Altro filmato dell 'E-7 e del nuovo scenario che a quanto pare sarà quello che si chiama il giro di boa di questo ambiente simulativo:

https://youtu.be/7PvtNZI-1AY

Mentre questo è quello che riguarda il discorso Tank:

https://youtu.be/v4z7Iq0Jp7Q

Molto interessante anche l' upgrade del multyplayer che permetterà di volare fino a 84 piloti contemporaneamente, ecc...

[:pilota]
 
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