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DCS-NEWS DCS: MiG-21Bis Fishbed by Leatherneck

Molto ben fatto! Anche il fatto che escano a "croce" è molto realistico. :)
 
Ma guardatevi cosa ha anche implementato...

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6JKFnM8rO-U

l'incandescenza delle canne del pod e successivo raffreddamento....

Credo che nelle prossime patch potrebbero inserirla anche per gli AI e su tutti gli altri aerei...
 
Ma alla fine, lo vediamo prima di natale?
 
Come avrai avuto modo di vedere anche tu sul forum ED, l'ultima news riguardo al 21 risale al 3 novembre... (il video dei Gun POD)

Purtroppo credo che dopo che pay pal gli ha bloccato i fondi Beczl abbia avuto un serio rallentamento...

Non so se ora è rientrato in possesso dei suoi soldi ma comunque stà lavorando... Speriamo di vedere presto il suo lavoro! ;)
 
Dovete sapere che Beczl ha appena iniziato i lavori con l'EFM, quindi ci vorrà ancora molto tempo, tutti i video che avete visto fin ora avevano solo l'SFM.
 
EFM? Conoscevo l'SFM e l'AFM... Per cosa stà EFM?


Cmq lo immaginavo... Aspetteremo, visto che ne vale certamente la pena! :)
 
[quote="Gaanalma" post=2500]Ma guardatevi cosa ha anche implementato...

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6JKFnM8rO-U

l'incandescenza delle canne del pod e successivo raffreddamento....

Credo che nelle prossime patch potrebbero inserirla anche per gli AI e su tutti gli altri aerei...[/quote]

Davvero lodevole l'impegno messo nel realizzare questi effetti grafici.
Ma se dovessi fare un appunto, per quanto incandescenti possano essere le canne di quel POD, a quella velocità di volo la velocità di raffreddamento farebbe sparire il rossore in meno della metà del tempo.
Basti pensare ai freni a disco delle macchine che pur non essendo esposti ad una diretta fonte di aria, ed essendo in gioco velocità di gran lunga inferiori, raffreddano in molto meno tempo.

C'è da lavorare per qualcosa di un po' meno nerd :D

I colpi che rimbalzano... Ancora?
 
In che senso Dog? I colpi rimbalzano e come che rimbalzano!
 
[quote="Karma" post=3445]EFM? Conoscevo l'SFM e l'AFM... Per cosa stà EFM?


Cmq lo immaginavo... Aspetteremo, visto che ne vale certamente la pena! :)[/quote]

Allora non è stato dato l'AFM ai third party, quello può usarlo solo ED, ci è stato data solo una via di mezzo tra l'SFM e L'AFM che si chiama appunto EFM, cioe: enhanced flight modelling
 
[quote="Taker" post=3449]
Allora non è stato dato l'AFM ai third party, quello può usarlo solo ED, ci è stato data solo una via di mezzo tra l'SFM e L'AFM che si chiama appunto EFM, cioe: enhanced flight modelling[/quote]

Ah si, ora ricordo...
L'avevo letto proprio da voi su N3D se non sbaglio... Poi devo aver rimosso a causa dello shock...

Vabbè...

Grazie Taker!



PS: i colpi rimbalzano, è vero, ma dipendentemente dall'angolo con cui colpiscono la superficie, dalla densità della superficie, dalla loro stessa densità e dalla velocità con cui colpiscono...

Diciamo che non hanno tenuto conto di tutti questi fattori e a me personalmente, vedere dei proiettili che rimbalzano quando impattano sulla nuda terra come se avessero impattato con una superficie in cemento da un po' fastidio....

Sono sempre del parere che se si vuole fare qualcosa è meglio farla bene, altrimenti, tanto vale tenere le manine in tasca! :D
 
[quote="Karma" post=3450][quote="Taker" post=3449]
Allora non è stato dato l'AFM ai third party, quello può usarlo solo ED, ci è stato data solo una via di mezzo tra l'SFM e L'AFM che si chiama appunto EFM, cioe: enhanced flight modelling[/quote]

Ah si, ora ricordo...
L'avevo letto proprio da voi su N3D se non sbaglio... Poi devo aver rimosso a causa dello shock...

Vabbè...

Grazie Taker!



PS: i colpi rimbalzano, è vero, ma dipendentemente dall'angolo con cui colpiscono la superficie, dalla densità della superficie, dalla loro stessa densità e dalla velocità con cui colpiscono...

Diciamo che non hanno tenuto conto di tutti questi fattori e a me personalmente, vedere dei proiettili che rimbalzano quando impattano sulla nuda terra come se avessero impattato con una superficie in cemento da un po' fastidio....

Sono sempre del parere che se si vuole fare qualcosa è meglio farla bene, altrimenti, tanto vale tenere le manine in tasca! :D[/quote]

Esattamente, diavolo quello è un POD con delle canne rotanti di chissà quale calibro... Sembra una spara cieci!
 
Finalmente, dopo un po' che non si faceva sentire ecco il punto della situazione spiegato da Beczl..

"As I recognised need some clarification and info about the MiG-21 release so far.

So the SITREP is the following:

- Planned release date 2013 Q1. That caused by several thing especially we need to a find a new C++ coder.
- Need to be recreate the cockpit textures. The good news is to a very good texture artist help us and working on both the cockpit and exterior model texture enhancement.
- A few general aircraft system doesn't aligned to the MiG-21 requirements and capabilities. Also we need to recreate some AC system from scratch to align them the new standards as well.
- Some feature that required for MiG-21 still WIP in DCS:World side. Also we need a stable workaround (bug free) environment for testing and features implementation.
- As mentioned before I don't want to release a beta DCS:MiG-21 module that has any significant bug. I plan to release a working, bug-free, fully playable module.
- It's named DCS:MiG-21Bis as stated many times. I think the DCS tag will answer your questions about the mod complexity. "
 
Ecco che Bkzel si rifà vivo con due video test...

Test sui missili IR e il radar

http://www.youtube.com/watch?v=HCnBIf9Gt44&feature=player_embedded

Test sull'RWR

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=39jUh8bbCY0
 
Bekzel ha trovato un programmatore C++ con i fiocchi a sua detta... annuncia che il progetto alla fine avrà un ritardo di solo 2 mesi rispetto alla data annunciata all'inizio!

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1666846&postcount=7
 
Beczl pubblica un nuovo WIP sulle textures esterne del mig... Si avvale dell'aiuto di Rudel ed il livello del modulo sale ancora :)


New WIP panel lines by Rudel.

[attachment=842]DCS_MiG-21Bis_v1.2.3_Showcase_001A.jpg[/attachment]

[attachment=843]DCS_MiG-21Bis_v1.2.3_Showcase_002A.jpg[/attachment]

[attachment=844]DCS_MiG-21Bis_v1.2.3_Showcase_003A.jpg[/attachment]
 

Allegati

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