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[DCS VR]Oculus Rift S

Merlin

STO 2^ Classe
Pilota
Ciao a tutti.

Questo topic ha lo scopo di guidare chi usa il VR, a utilizzare una impostazione grafica, che con un hardware di livello medio per l'utilizzo del VR garantisca una buona qualità grafica, mantenendo un frame rate fluido.

Hardware di riferimento:
- Processore: I7 7700 K;
- Ram: 32 GB;
- Scheda grafica: Nvidia GTX 2060 da 6 GB
- Disco rigido: Samsung SSD da 500 GB.

Visore VR: Oculus Rift S

Configurazione grafica consigliata:





Se avete 16 GB di RAM abbassate il PRELOAD RADIUS.
Per il resto con queste impostazioni avrete una buona resa grafica con una buona fluidità.

Merlin
 
Personalmente la PD sotto a 1.5 per me non e' volabile, forse con altri VR si comporta diverso. (e ho un ulteriore 1.25x moltiplicatore nel VR software). Sotto per me non si legge il cockpit (per me e' senza avvicinarsi con il naso sullo strumento).

Le texture possono essere abbassate soprattutto quelle del terreno, di media sono poco percepibili.

MSAA ti killa gli FPS in un VR, giusto FYI per chi legge.

Poi posto anche i settaggi miei per confronto, appena finisco una cosa a lavoro.
 
Grazie Raf, ti dico, con Oculus Rift S settato così si legge abbastanza tranqullamente il cockpit.

Per quanto riguarda le texture del terreno, se le porti su ''alto'' hai una bella differenza volando in elicottero.

In aereo non cambia praticamente nulla.
 
Ciao,
per caso qalcuno ha dei feedback per quanto riguarda l'HP Reverb VR.
leggendo recensioni qua e là graficamente parrebbe avere un resa nettamente migliore rispetto all'oculus.
A chi invece sta già usando un VR con CDS e modulo con cockpit cliccabile, unitamente a joistick e manetta (io ho l'hotas warthog), chiedo se si trova bene ugualmente o se ha problemi non potendo utilizzare mouse e tastiera.
Grazie!
Muttley
 
Muttley ha scritto:
Ciao,
per caso qalcuno ha dei feedback per quanto riguarda l'HP Reverb VR.
leggendo recensioni qua e là graficamente parrebbe avere un resa nettamente migliore rispetto all'oculus.
A chi invece sta già usando un VR con CDS e modulo con cockpit cliccabile, unitamente a joistick e manetta (io ho l'hotas warthog), chiedo se si trova bene ugualmente o se ha problemi non potendo utilizzare mouse e tastiera.
Grazie!
Muttley

Cerchiamo di non andare OT.
Questo topic è stato creato per guidare l'utente nelle impostazioni grafiche di DCS utilizzando il VR.

Per quanto riguarda la scelta dei VR e le discussioni in merito, mi sembra sia gìà stato aperto un Topic dedicato  ;).
 
Hardware:
CPU i9 9900K @ 4.8Ghz
RAM 32 Gb @ 40000Mhz
RTX 2080 8Gb x2 SLI
Samsung SSD 860 EVO 1TB
VR: Pimax 5k+

Allego screenshot settaggi.
Inoltre c'e' una guida su youtube recente che riguarda la 2.5.6 (ogni versione DCS va revisionata tutte le volte): https://www.youtube.com/watch?v=bkzHTclRIgQ
 

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Raf ma avendo quella configurazione monstre non ti sembrano troppo bassi i dettagli?

La risoluzione 1600x900 avendo un 5K Pimax è corretta?

Quanti FPS fai in game con questi settings?
 
La risoluzione non conta per il VR, viene determinata dal resto, la risoluzione in quel screenshot conta esclusivamente in modalita' NON VR.
Uso quella risoluzione quando avvio DCS in modo schermo (" --force_disable_VR") giusto per quando uso il mission editor e cose cosi'.

La risoluzione del pimax e' 2560x1440 per occhio con FOV 170~180

ps fps vanno dai 27 in su, dipende.
 
Installando gli shader (come nel video allegato da Raf) ci possono essere incompatibilità in multiplayer?
 
Quelli IC pass sta per integrity check pass.

Decidete voi cosa usare del video, le cose tecniche complesse hanno i propri rischi e bisogna sapere cosa si sta facendo.

E' anche vero che sul forum ED hanno riportato problemi con gli ultimi driver nvidia (non in VR ma in schermo normale) e alcuni propongono dei rollback, il fatto e' che la 2.5.6 non e' per niente buona per ora.
 

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